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Règlements chaîne de
commandement
=QTF= 300
Principes de base
La chaîne de commandement
sert de modèle hiérarchique dans l'organisation du clan.
Elle sert à distinguer qui est en position de commandement
au sein d'un groupe.
Règlements
Chaîne de commandement généraux
-
Chacun des
membres doit connaître la chaîne de commandement se
rattachant à sa position.
-
La chaîne de commandement s'applique
seulement lors d'évènements officiels et/ou dans les
infrastructures du =QTF= (forums, teamspeak, gameserver)
-
Les
militaires du rang doivent s'en remettre au responsable de leur
Section.
-
Les responsables de Section doivent s'en
remettre au commandement du Peloton.
-
Les officiers au
commandement de Peloton
doivent s'en remettre au plus haut gradé des officiers
affecté à leur Peloton.
-
Le plus haut gradé des
officiers au commandement de Peloton doit s'en remettre au
commandement de la compagnie.
-
Les ordres
et consignes émanant d'un supérieur hiérarchique doivent
être respectées.
-
Les ordres
et consignes émanant d'un supérieur hiérarchique ne doivent
pas être discutées.
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Si votre supérieur immédiat n'est pas
disponible ou en cas de problème avec celui-ci, vous devez vous en remettre au prochain pallier de
commandement selon la chaîne de commandement.
Règlements Chaîne de
commandement Parties officielles
-
La chaîne de commandement suit le modèle
défini à la section Règlements
Parties Officielles.
Règlements Chaîne de
commandement Mesures disciplinaires
-
Les mesures
disciplinaires sont appliquées par les officiers.
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Les manquements aux
règlements de la chaîne de commandement sont considérés
comme étant des infractions graves. Le commandement de la
compagnie se
réserve le droit d'administrer des mesures disciplinaires
supplémentaires à celles énumérées.
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Les infractions liées à la
chaîne de commandement sont conservées et placées au dossier
du membre.
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Procédure d'application
des mesures disciplinaires "chaîne de commandement" ingame
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Première offense
= Avertissement verbal
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Deuxième offense
= Avertissement verbal
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Troisième offense
= Avertissement verbal & Kick de Squad (Après
ce kick le membre doit se rejoindre au squad).
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Quatrième offense
= Avertissement verbal & Ban du squad pour la duré
de l'évènement.
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Procédure d'application
des mesures disciplinaires "chaîne de commandement"
Hors game.
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Première offense
= Avertissement écrit (private message)
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Deuxième offense
= Avertissement écrit (private messages)
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Troisième offense
= Exclusion du clan pour une semaine & publication
d'excuses publiques.
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Quatrième offense
= Exclusion du clan pour deux semaines & réadmission
sous conditions de l'état major.
Notez que le non respect
de la chaîne de commandement Hors Game est sévèrement puni.
Nous considérons que tout manquement est réfléchi et non
effectué sous l'adrénaline comme c'est possible lors de
parties.
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