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Chaîne de commandement

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Parties officielles

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Promotions et décorations

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Port du TAG

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Attribution de points

 

 

Règlements Parties  Officielles

=QTF= 400

 

Les règlements Parties Officielles sont considérés primordiaux pour le succès du =QTF= en scrims ou lors d'évènements connexes. Ces règles seront strictement appliquées.

 

Définition et généralités, Partie Officielle

  1. La partie officielle est un "Scrim", une opération / pratique sur serveur public ou une formation.

  2. Si elle a lieu sur un serveur publique, notre squad sera fermé. Exception: pendant un scrim a plus que 2 clans.

  3. Elle doit avoir été mise à l'horaire (forum) par un officier. (exception formations)

  4. Elle doit comporter un plan d’action prédéterminé (un ou des objectifs). Celui-ci aura été élaboré pendant les pratiques et/ou via  forums.

  5. Un officier doit être présent durant l'évènement.

  6. Avoir eu une durée effective d'au moins un round ou une heure.

  7. Une liste de présence et un débriefing doivent être déposés (forum) par l'officier en charge (commandant d'opération).

  8. La chaîne de commandement est appliqué selon les critères énoncés à la section "Format de la chaîne de commandement, Partie Officielle".

 

Format de la chaîne de commandement, Partie officielle

 

Commandant Supérieur

  1. Le plus haut gradé des officiers présent lors d'une partie officielle est désigné Commandant Supérieur. Il peut en tout temps prendre des décisions n'ayant pas rapport avec le ingame.

  2. Le Commandant Supérieur représente le plus haut pallier de chaîne de commandement lors de parties officielles.

  3. Le Commandant Supérieur est responsable du bon déroulement de l'évènement.

  4. Le Commandant Supérieur ne doit se servir de son pouvoir décisionnel qu'en dernier recours. Une place prépondérante doit être laissée au Commandant d'Opération et SquadLeader.

  5. Le Commandant Supérieur est responsable de l'application des mesures disciplinaires.

 

Commandant d'Opération

  1. Le Commandant d'Opération est l'officier organisateur de l'événement.

  2. Si l'officier organisateur ne peut se présenter, un Commandant d'Opération sera nommé d'office par le commandant supérieur.

  3. Le Commandant d'Opération est responsable de l'assignation des SquadLeaders.

  4. Si plusieurs squads sont présents, Le Commandant d'Opération est responsable des objectifs généraux de ces derniers. (Via commander ingame si possible)

  5. Le Commandant d'Opération peut, si il le désire, occuper le poste de SquadLeader.

  6. Le Commandant d'Opération est responsable de l'assignation des Squads members.

  7. Le Commandant d'Opération est responsable de l'assignation des canaux TeamSpeak.

  8. Le Commandant d'Opération est en charge de l'exécution du plan d’action global. (Les directives ingame doivent être brèves et désigner des objectifs généraux)

  9. Les directives du Commandant d'Opération doivent être respectées.

  10. Les directives du Commandant d'Opération ne doivent pas être critiquées.

  11. Des critiques du plan d'action et/ou directives pourront être soulevées via forum ou entretient Teamspeak APRÈS LA PARTIE OFFICIELLE !

 

SquadLeaders

 

  1. Le SquadLeader est responsable des mouvements, objectifs et décisions d’engagements de son squad.

  2. Le SquadLeader est responsable de l'assignation des kits et des désignations de tâches au sein de son Squad. L'assignation des kits et tâches changeront en cours de partie afin de s'adapter aux situations.

  3. Le SquadLeader doit faire preuve de jugement et sélectionner les meilleurs membres pour les tâches et kits, en conséquence des compétences et badges obtenus par les membres. Exemple: un membre qui a réussi le badge de pilote d’hélicoptère devra être le premier choisi pour une tâche de cette nature si aucun autre ne possède ce badge. Il en revient néanmoins à la discrétion du SquadLeader car des exceptions arriveront.

  4. Les directives du SquadLeaders doivent être respectées.

  5. Les directives du SquadLeader ne doivent pas être critiquées.

  6. Des critiques sur les décisions du SquadLeader pourront être soulevées via forum ou entretient TeamSpeak APRÈS LA PARTIE OFFICIELLE !

 

 

Squad Members

 

  1. Le Squad member doit respecter et appliquer les décisions du SquadLeader (objectifs, mouvements et engagements).

  2. L'aspect primordial pour le Squad Member, est de jouer son rôle au sein du squad (Kit) au meilleur de sa connaissance.

  3. Le Squad member doit faire preuve de discipline en communication radio.

  4. Les communications demandées sont les contacts de positions sur le champ de bataille. Le strict minimum de communication voip sera toléré. Informations importantes, confirmations brèves, rapport d'état (mort, en position, etc.). Il est important de laisser les "ondes radios" le plus libre possible.

  5. Finalement, si jamais un squad leader demande de libérer les ondes, ou un "clear comm", vous terminez votre transmission immédiatement.

 

 

 

 

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