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Règlements Parties
Officielles
=QTF= 400
Les règlements
Parties Officielles sont considérés primordiaux pour le succès du =QTF=
en scrims ou lors d'évènements connexes. Ces règles seront
strictement appliquées.
Définition et
généralités, Partie Officielle
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La
partie
officielle est un "Scrim", une opération / pratique sur serveur public
ou une formation.
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Si elle a lieu sur un serveur publique,
notre squad sera fermé. Exception: pendant un scrim a
plus que 2 clans.
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Elle doit avoir été
mise à l'horaire (forum) par un officier. (exception
formations)
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Elle doit comporter un plan d’action prédéterminé (un ou
des objectifs). Celui-ci aura été élaboré pendant les
pratiques et/ou via forums.
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Un officier doit être
présent durant l'évènement.
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Avoir eu une durée
effective d'au moins un round ou une heure.
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Une liste de présence
et un débriefing doivent être déposés (forum) par l'officier
en charge (commandant d'opération).
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La chaîne de
commandement est appliqué selon les critères énoncés à
la section "Format de la chaîne de commandement, Partie
Officielle".
Format de la chaîne de
commandement, Partie officielle
Commandant Supérieur
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Le
plus haut gradé des officiers présent lors d'une partie officielle
est désigné Commandant Supérieur. Il peut en tout
temps prendre des décisions n'ayant pas rapport avec le
ingame.
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Le Commandant
Supérieur représente le plus haut pallier de chaîne de
commandement lors de parties officielles.
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Le Commandant
Supérieur est responsable du bon déroulement de
l'évènement.
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Le Commandant
Supérieur ne doit se servir de son pouvoir décisionnel
qu'en dernier recours. Une place prépondérante doit être
laissée au Commandant d'Opération et SquadLeader.
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Le Commandant
Supérieur est responsable de l'application des mesures
disciplinaires.
Commandant d'Opération
-
Le Commandant d'Opération est l'officier
organisateur de l'événement.
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Si l'officier
organisateur ne peut se présenter, un Commandant
d'Opération sera nommé d'office par le commandant
supérieur.
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Le Commandant
d'Opération est responsable de l'assignation des
SquadLeaders.
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Si plusieurs squads
sont présents, Le Commandant d'Opération est responsable
des objectifs généraux de ces derniers. (Via commander
ingame si possible)
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Le Commandant
d'Opération peut, si il le désire, occuper le poste de
SquadLeader.
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Le Commandant
d'Opération est responsable de l'assignation des Squads
members.
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Le Commandant
d'Opération est responsable de l'assignation des canaux
TeamSpeak.
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Le Commandant d'Opération est en charge de
l'exécution du plan d’action global. (Les directives
ingame doivent être brèves et désigner des objectifs
généraux)
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Les
directives du Commandant d'Opération doivent être
respectées.
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Les
directives du Commandant d'Opération ne doivent pas être
critiquées.
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Des critiques du plan
d'action et/ou directives pourront être soulevées via
forum ou entretient Teamspeak APRÈS
LA PARTIE OFFICIELLE !
SquadLeaders
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Le SquadLeader
est responsable des mouvements,
objectifs et décisions d’engagements de son squad.
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Le SquadLeader est
responsable de l'assignation des kits et des
désignations de tâches au sein de son Squad.
L'assignation des kits et tâches changeront en cours de
partie afin de s'adapter aux situations.
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Le
SquadLeader doit
faire preuve de jugement et sélectionner les meilleurs membres pour les
tâches et kits, en conséquence des compétences et badges obtenus par les
membres. Exemple: un membre qui a réussi le badge de pilote
d’hélicoptère devra être le premier choisi pour une tâche de cette
nature si aucun autre ne possède ce badge. Il en revient néanmoins à la
discrétion du SquadLeader car des exceptions arriveront.
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Les directives du
SquadLeaders doivent être respectées.
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Les directives du
SquadLeader ne doivent pas être critiquées.
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Des critiques sur les
décisions du SquadLeader pourront être soulevées via
forum ou entretient TeamSpeak APRÈS
LA PARTIE OFFICIELLE !
Squad Members
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Le Squad member doit
respecter et appliquer les décisions du SquadLeader
(objectifs, mouvements et engagements).
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L'aspect primordial
pour le Squad Member, est de jouer son rôle au sein du
squad (Kit) au meilleur de sa connaissance.
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Le Squad member doit
faire preuve de discipline en communication radio.
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Les communications demandées sont les contacts de positions
sur le champ de bataille. Le strict minimum de communication voip
sera toléré. Informations importantes,
confirmations brèves, rapport d'état (mort, en position,
etc.). Il est important de laisser les
"ondes radios" le plus libre possible.
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Finalement,
si jamais un squad leader demande de libérer les ondes, ou un "clear comm", vous terminez votre transmission immédiatement.
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